名聲與稱號 |
名聲與稱號可以說是所有魔力玩者最關切的部分!積累足夠的名聲,才能提升稱號,稱號提升,玩者的職業才能晉階,晉階之後玩者的能力才可獲得大幅度的提升。因此,純粹提升人物等級或技能是不夠的,還要累積名聲、提升稱號,人物才能真正變強! |
名聲上升 |
階級說明:每一種職業都有五種階級,以劍士為例:剛加入時為D級的見習劍士,之後可以逐步晉階為C級的劍士、B級的王宮劍士、A級的劍術師範。若能達到一定的條件,還可以達到S級最高階的職業。每次晉級都要達成不同的條件、完成不同的任務,並給付一定數目的金錢。 |
行為 |
相關職業 |
名聲增加幅度 |
職業階級階級提升到 A |
全部職業 |
5 |
職業階級提升到 S |
全部職業 |
5 |
打倒自己 等級/2-3級以上的大王 |
全部職業 |
4 |
打倒自己 等級/2-3級以上的小王 |
戰鬥職業 |
2 |
打倒自己 等級/2-3級以上的敵人 |
戰鬥職業 |
1 |
封印成功 |
封印師 |
2 |
參加戰鬥(即使不攻擊敵人) |
飼養師、訓獸師 |
1 |
使用攻擊魔法中的任意一種 |
魔術師 |
0.5 |
使用本職業的得意技能 |
除了魔術師外的所有戰鬥系職業 |
1 |
作出自己現有的最高專業
技能等級/2以上的物品 |
武器防具製造業 |
2 |
作出自己現有的最高專業
技能等級/2以下的物品 |
武器防具製造業 |
1.5 |
作出自己現有的最高專業
技能等級/2以上的物品 |
廚師、藥劑師 |
1.5 |
作出自己現有的最高專業
技能等級/2以下的物品 |
廚師、藥劑師 |
1 |
修理成功 |
武器防具修理工 |
2 |
鑑定成功 |
鑑定師 |
2 |
治療成功 |
醫生 |
2.5 |
使用急救(包括失敗) |
護士 |
1 |
採集(包括MISS) |
採集系 |
0.5 |
就職後上線(每日限一次) |
全部職業 |
2 |
註:殺敵數以場次計算 |
名聲降低 |
行為 |
相關職業 |
聲望降低幅度 |
戰鬥中打自己的同伴(包括寵物) |
全部職業 |
4 |
戰鬥中死亡 |
全部職業 |
2 |
戰鬥中逃跑或登出 |
全部職業 |
2 |
轉職 |
全部職業 |
歸零 |
回復成遊民 |
全部職業 |
歸零 |
職業階級 A 以上拾地上的物品 |
全部職業 |
0.5 |
職業階級 S 超過7日沒上線 |
全部職業 |
0.35 |
職業階級由 A掉到 職業階級 B |
全部職業 |
減少5% |
職業階級由 S掉到 職業階級 A |
全部職業 |
減少5% |
有這麼多影響名聲的東東,其實,只要記得多從事自己職業所該做的事情就對了。例如戰鬥職業就是要多殺敵;工作職業就是要多工作。且盡量減少在戰鬥當中逃跑、死亡、攻擊友方的情形,自然可以累積足夠的名聲。特別是愛打卡的玩家,一定要在打卡時間多積累殺敵數與工作量,否則等級越高的話,想要提升名聲反而更難。 |
|